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Constructeur de Système de Couleur (Échelles et Rôles) - FreeKitX

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Créez des échelles 50–950 et des rôles sémantiques clair/sombre à partir de couleurs de marque. Sans envoi.

Créateur de systèmes de couleurs

Saisissez les couleurs sources, générez les gammes, modifiez les rôles clairs et sombres, puis examinez les aperçus.

Couleurs sources

Transfert local

Restaurez le brouillon local, échangez un fichier JSON de projet ou partagez un fragment d’URL limité en taille qui reste sur cet appareil.

Importer des couleurs

Collez des couleurs, des propriétés CSS ou du JSON DTCG 2025.10. L’analyse n’exécute pas de CSS, ne charge rien et ne modifie pas le projet avant votre confirmation.

0

Réponse directe

Un constructeur de système de couleurs transforme les couleurs de marque immuables en échelles primitives 50–950 et en rôles sémantiques clair/sombre éditables localement dans le navigateur sans téléversement de données.

Comment utiliser cet outil

1

Saisir les couleurs sources

Collez des valeurs HEX, oklch() ou color(display-p3 …) et associez chaque couleur à Primary, Neutral ou une autre famille avec un ancrage 400/500/600.

2

Créer le projet

Générez les échelles requises Primary et Neutral, les échelles d'état et les correspondances sémantiques sans modifier les ancres verrouillées.

3

Modifier et prévisualiser

Ajustez les échelons ou les associations sémantiques et prévisualisez les boutons, cartes, formulaires et états en mode clair et sombre.

Ancres immuables et couches sémantiques

Les couleurs sources demeurent des ancres précises sur l'échelon de l'échelle sélectionné. Les échelles primitives comportent des niveaux de 50 à 950 par famille. Les rôles sémantiques (arrière-plan, surface, texte, primaire, texte sur primaire, bordure, focus) référencent les primitives séparément pour les thèmes clairs et sombres afin de dissocier le sens fonctionnel des palettes brutes.

  • Les valeurs var() non résolues, la syntaxe de couleur relative et color-mix() sont rejetées avec des messages d'erreur explicites.
  • Les échelles Primary et Neutral sont obligatoires ; Secondary et Accent sont facultatives ; Success, Warning et Destructive sont toujours incluses.
  • L'analyse et la génération s'exécutent entièrement côté client avec sauvegarde locale automatique, sans compte ni envoi.

Exemples pratiques

Système primaire bleu de marque

Entrée : Source : #2563eb comme Primary @ 500

Sortie : Échelle Primary 50–950 + rôles clair/sombre (primary, on-primary, focus) prêts pour le vérificateur

Crée un document de transmission complet à partir d'une seule couleur sans multiplier les pages de conversion partielles.

Limites

  • N'invente pas de valeurs pour les variables CSS non résolues ou color-mix() ; fournissez des valeurs conformes à CSS Color 4.
  • Les conseils esthétiques sur l'échelle sont des indications heuristiques, pas une certification de conformité légale.

Questions fréquentes

Puis-je passer au vérificateur sans exporter ?

Oui. Le Tool Island partagé conserve le même document en mémoire, vous permettant d'alterner entre les étapes sans rechargement ni perte d'état.

Le constructeur envoie-t-il mes couleurs à un serveur ?

Non. Les couleurs, échelles et fichiers de projet restent dans la mémoire et le stockage local du navigateur. Rien n'est envoyé à un serveur tiers.

Comment fonctionne la navigation au clavier entre les étapes ?

Utilisez les onglets d'étape pour naviguer entre constructeur, vérificateur et générateur de jetons. Le focus reste visible et l'URL canonique ne change pas.

Références et normes faisant autorité